indienova.com/steam/game/1398500
OP里惊慌逃窜的人群当中,本作的机甲操纵员,仲矢广子其实已经登场了!……三面里,女高中生仲矢广子作为配角登场。……本来有大量的辅助装备,但因为敌人的袭击,几乎全部丢失了。特征全6面多达13种不同的武器5级别的难度
indienova.com/game/mechblaze
OP 里惊慌逃窜的人群当中,本作的机甲操纵员,仲矢广子其实已经登场了!……三面里,女高中生仲矢广子作为配角登场。……本来有大量的辅助装备,但因为敌人的袭击,几乎全部丢失了
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……//那么得出的结果就是非透明的区域被放大了,形成了黑边。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
很早之前,设计了一个简单关卡,敌我双方保持了较远的距离,就好像双方说好了楚汉河界。……2、设计战场失控的危机对核心的难度关卡,可尝试让玩家丢失对前中段战场的掌控,但尽量不要挑战玩家的心理底线……在关卡中后段制造“危机”,存在较大的设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然水变冷了”的那种体验,很难预知此时玩家的心理
indienova.com/steam/game/2146600
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……可重播:您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩
indienova.com/steam/game/2087480
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……可重播:您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩
indienova.com/steam/game/2173880
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……可重播:您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩
版本:Early Access
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